Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas

Ver Pensum Plan 2014

PRESENTACIÓN DE LA CARRERA

La Universidad Tecnológica de El Salvador presenta a la sociedad salvadoreña y a su comunidad educativa universitaria, el plan de estudio de la carrera de Licenciatura en Informática no presencial, el cual ha sido formulado considerando diferentes aspectos de un proceso de desarrollo curricular que ha partido de la Visión universitaria: "La Universidad Tecnológica de El Salvador, aspira a ser reconocida por su calidad educativa, su relevante investigación, su capacidad de innovación y su trascendencia cultural, accesible a amplios sectores de la población". Asimismo se ha tenido muy en cuenta la Misión universitaria: "La Universidad Tecnológica de El Salvador existe para brindar a amplios sectores poblacionales, innovadores servicios educativos, promoviendo su capacidad crítica y su responsabilidad social; utilizando metodologías y recursos académicos apropiados; desarrollando institucionalmente: investigación pertinente y proyección social todo consecuente con su filosofía y legado cultural".

Lo anterior implica que el presente plan de estudio se orienta a lograr un graduado con formación profesional de calidad que sea capaz de aplicar y construir conocimientos en su área laboral y se constituya en una persona capaz de formular propuestas pertinentes a las necesidades de la sociedad. El plan de estudio es innovador, en el sentido de que incorpora competencias profesionales en sus perfiles: general, básico y de especialidad, los cuales se han operacionalizado en conocimientos habilidades y actitudes, lo que privilegia la capacidad crítica, la proyección y la responsabilidad social del futuro graduado, para lo cual desarrollará investigación pertinente consecuente con la filosofía institucional y el legado cultural nacional, así como las consideraciones culturales y medio ambientales que debemos atender urgentemente en nuestro país. El plan de estudio responde al modelo curricular adoptado por la Universidad, el cual incorpora lo moderno y lo pragmático, para poder trabajar y ser un emprendedor en el mundo actual. El Modelo curricular UTEC, basado en asignaturas por competencias está diseñado con la finalidad de encaminarse progresivamente al enfoque de formación por competencias, como una necesidad en la búsqueda de la calidad educativa y a la vez evitando cambios drásticos que afecten aspectos administrativos y estudiantiles.

Este modelo curricular considera las ventajas del modelo tradicional y del modelo de formación por competencias, haciendo énfasis en el rol protagónico del estudiante en el desarrollo del proceso de ense?anza- aprendizaje, como un ser activo, constructor de su propio aprendizaje en función de sus intereses y los de la sociedad y así lograr el propósito de la carrera. Para garantizar ese rol del estudiante, el docente será un mediador, constructor, motivador, aprendedor y trasformador de los procesos de enseñanza y de aprendizaje.

CARACTERÍSTICAS DEL MODELO CURRICULAR UTEC
  • Cada plan de estudios se diseña con todos los componentes curriculares: perfil profesional, pensum y programas de estudio.
  • Formula el perfil profesional en términos de competencias generales, básicas y de especialidad.
  • Deriva el perfil profesional de las necesidades del mundo laboral y de la sociedad en general.
  • Mantiene el diseño por asignaturas, asignándole a cada una, las competencias que se pueden lograr en un ciclo de estudios.
  • Organiza cada programa de estudios en unidades de aprendizaje, las cuales deben desarrollar las competencias respectivas.
  • Garantiza, en cada asignatura, la adecuada combinación de la teoría con la práctica.
  • Facilita la aplicación de una variedad de métodos y técnicas de enseñanza aprendizaje.
  • Incentiva al educando como principal actor del proceso enseñanza-aprendizaje.
  • Aplica la evaluación con propósitos: diagnóstico, formativo y sumativo.
  • Adecua la escala numérica de evaluación de cero a diez, al dominio de competencias.

El modelo curricular, y por ende este plan de estudio, responde a los valores institucionales que promueve y vive la comunidad universitaria: el compromiso, la innovación, respeto y pensamiento positivo, liderazgo, solidaridad e integridad; los cuales se evidencian en las actitudes profesionales de los graduados. La Universidad Tecnológica de El Salvador con este plan de estudio espera formar un profesional de calidad, que responda a diversas competencias que le puedan proporcionar mejores oportunidades para desarrollarse en su trabajo y a la vez ser útil, actualizado y resolviendo diferentes problemas que se le presenten a su vida personal, profesional y social.

OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL

Formar profesionales en el área de la informática conscientes de la realidad social, política y económica que vive el país con la finalidad de promover cambios fundamentales que la sociedad necesita

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
  • Formar profesionales en el área de informática con competencias básica y de especialidad que les permita tener éxito en su vida como ciudadanos y como profesionales.
  • Formar profesionales en el área de informática capaces de generar y desarrollar sus propias empresas.
  • Formar profesionales en el área de informática capaces de identificar y resolver problemas de índole informática respetando el medio ambiente.
PERFIL DEL ASPIRANTE
PERFIL DE INGRESO
  • Conocimiento mínimos sobre: Matemática básica e informática básica.
  • Habilidades mínimas sobre: Solución de problemas matemáticos y de lógica, creativo e ingenioso y proactivo.
  • Actitudes mínimas: ético, responsable, investigador, y con una actitud favorable al cambio permanente.
PERFIL DE EGRESO

El perfil profesional del graduado de la carrera Licenciatura en Informática en modalidad no presencial, se estructura en tres tipos de perfiles: general, básico y de especialidad

COMPETENCIAS GENERALES
PERFIL GENERAL

Las Competencias generales que todo graduado de la Universidad Tecnológica de El Salvador, debe poseer son las siguientes:

  • Comunicar las ideas profesionalmente en forma oral y escrita, a cumplirse en el Ciclo VI.
  • Utilizar las tecnologías de la información y comunicación (TIC'S), a cumplirse en el Ciclo I.
  • Construir un plan de desarrollo personal, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Tomar decisiones con fundamentos técnicos y profesionales, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Innovar y ser agente de cambio para la promoción de la cultura y la conservación del medio ambiente, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Analizar los procesos globalizadores para enfrentar los cambios, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Practicar una vida digna y respetable en la sociedad a través de la ilustración y la solidaridad, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Interpretar textos básicos y vocabulario técnico en el idioma inglés, a cumplirse en el Ciclo VIII.
  • Contribuir a la construcción del conocimiento, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Actualizar sus conocimientos en forma permanente, a cumplirse en el Ciclo I.
COMPETENCIAS BÁSICAS
PERFIL BÁSICO

Las Competencias básicas que todo graduado de la Universidad Tecnológica de El Salvador, debe poseer son las siguientes:

  • Resolver problemas matemáticos, a cumplirse en el Ciclo II.
  • Resolver problemas mediante la aplicación del pensamiento lógico, a cumplirse en el Ciclo II.
  • Identificar los componentes internos de una computadora y ensamblarla, a cumplirse en el Ciclo I.
  • Identificar los fenómenos físicos e interpretarlos de acuerdo a normas internacionales, a cumplirse en el Ciclo II.
  • Aplicar las herramientas estadísticas, para llevar a cabo un análisis de información que permita facilitar la toma de decisiones, a cumplirse en el Ciclo IV.
  • Aplicar el análisis matemático, lógico y estadístico en aspectos financieros, a cumplirse en el Ciclo VI.
  • Aplicar los conocimientos generales sobre la administración de la empresa, a cumplirse en el Ciclo VI.
  • Aplicar los principios de la administración de personal, a cumplirse en el Ciclo IX.
COMPETENCIAS DE ESPECIALIDAD
PERFIL DE ESPECIALIDAD

Las Competencias de especialidad del profesional de Licenciatura en Informática en modalidad no presencial, de la Universidad Tecnológica de El Salvador, son las siguientes:

  • Aplicar técnicas, métodos y estándares de ingeniería de software, a cumplirse en el Ciclo III.
  • Aplicar la programación orientada a objetos al desarrollo de sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo III.
  • Analizar y diseñar sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo III.
  • Diseñar y administrar bases de datos, a cumplirse en el Ciclo IV.
  • Garantizar la conectividad de redes, a cumplirse en el Ciclo IX.
  • Programar sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo V.
  • Diseñar, configurar e instalar redes, a cumplirse en el Ciclo VII.
  • Desarrollar aplicaciones utilizando lenguaje de programación orientado a la web, a cumplirse en el Ciclo VI.
  • Administrar de forma eficiente los recursos tecnológicos y humanos, a cumplirse en el Ciclo IX.
  • Integrar técnicas de programación para el desarrollo de sistemas ambiente web, a cumplirse en el Ciclo VII.
  • Tomar decisiones gerenciales apoyándose en la tecnología y en los diferentes sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo VIII.
  • Aplicar técnicas, métodos, estándares de Ingeniería de Software para el desarrollo de aplicaciones empresariales y de la web, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Elaborar Planes de negocios para implementar proyectos tecnológicos, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Aplicar técnicas para toma de decisiones gerenciales, apoyándose en la tecnología y en los diferentes sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Gestionar las redes de datos para control y soporte, a cumplirse en el Ciclo X.
COMPETENCIAS QUE SE LOGRAN AL FINALIZAR EL X CICLO
  • Innovar y ser agente de cambio para la promoción de la cultura y la conservación del medio ambiente, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Aplicar técnicas, métodos, estándares de Ingeniería de Software para el desarrollo de aplicaciones empresariales y de la web, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Elaborar Planes de negocios para implementar proyectos tecnológicos, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Aplicar técnicas para toma de decisiones gerenciales, apoyándose en la tecnología y en los diferentes sistemas de información, a cumplirse en el Ciclo X.
  • Gestionar las redes de datos para control y soporte, a cumplirse en el Ciclo X.
ÁREAS DE DESEMPEÑO
  • Digitador en instituciones públicas o privadas.
  • Jefe soporte técnico.
  • Administrador de redes de datos.
  • Analista de sistemas informáticos.
  • Jefe Testing.
  • Arquitecto de Software.
  • Diseñador de interfaces de entrada y salida.
  • Diseñador de la base de datos.
  • Programador de aplicaciones de escritorio.
  • Programador de aplicaciones web.
  • Programador de aplicaciones orientadas a la Web.
  • Administrador de centros de cómputo.
  • Gerente de informática.
  • Soporte técnico especializado.
  • Docente Universitario.
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