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Licenciatura en Diseño Gráfico

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Durante el 2024 nuestras carreras presenciales se ofrecen en modalidades en línea y semipresencial. Para conocer más, contáctanos al 2275-8888 o síguenos en nuestras redes sociales.

  • La Universidad Tecnológica de El Salvador presenta a la sociedad salvadoreña y a su comunidad educativa universitaria, el plan de estudio de la carrera Licenciatura en Diseño Gráfico, el cual ha sido preparado considerando diferentes aspectos de un proceso de desarrollo curricular que ha partido de la Misión y Visión de la Universidad, lo que implica que el presente plan de estudio se orienta a desarrollar una formación profesional de calidad, que los graduados sean capaces de aplicar y construir conocimientos en su área laboral y se constituyan en personas capaces de formular propuestas pertinentes a las necesidades de la sociedad.

    El desarrollo de los programas de estudio de la citada carrera, están diseñados de forma tal, que unifica de forma idónea la implementación de estrategias metodológicas de enseñanza que comprenden el desarrollo de clases en línea, casos, talleres, de tal forma que motivan el espíritu de los participantes hacia la aplicación de herramientas tecnológicas para la adquisición de competencias en el área del Diseño Gráfico Publicitario, Animación, Multimedia Ilustración, Editorial y Web Digital; generando como resultado la potenciación de habilidades en la resolución de problemas, pilar fundamental para aplicar el conocimiento de forma oportuna y efectiva.

    Asimismo, se fomenta la necesidad de mantener actualizados los conocimientos en las diferentes áreas que involucran las nuevas formas de hacer negocios en un mundo altamente competitivo.
  • Aplicar el pensamiento lógico para el desarrollo de conocimiento humano.
  • Desarrollar en los estudiantes el empoderamiento de competencias básicas que permitan facilitar la adaptación y transición universitaria.
  • Solucionar problemas de inecuaciones, gráfica de funciones algebraicas, logarítmicas, exponenciales, trigonométricas, secciones cónicas en sus diferentes representaciones, matrices y determinantes.
  • Analizar las características de las producciones artísticas, desde el aspecto cultural y social del arte universal, desde la visión histórica del arte, a nivel general, para establecer una identidad propia.
  • Identificar las principales características de los diferentes movimientos artísticos nacionales y centroamericanos.
  • Aplicar las técnicas y métodos de diseño para la interpretación y representación gráfica utilizando las herramientas digitales.
  • Analizar las características de las producciones artísticas del arte centroamericano y la visión histórica del diseño gráfico para establecer una identidad propia.
  • Aplicar las reglas gramaticales para que se identifiquen los elementos de la comunicación.
  • Distinguir las características de la escritura, los alfabetos y la tipografía, a partir de la observación, análisis y ejecución del signo gráfico, desarrollando así habilidad gráfico-expresiva.
  • Elaborar materiales gráficos con criterios aplicados a la comunicación visual.
  • Aplicar técnicas para el desarrollo de imágenes en los diferentes contextos gráficos.
  • Aplicar las técnicas del lenguaje bidimensional para la transmisión de ideas.
  • Aplicar las técnicas gráficas del lenguaje bidimensional y convertirlas en tridimensionales para la transmisión de ideas gráficas.
  • Determinar la relación entre la psicología social y la comunicación, para identificar aspectos de comportamiento social.
  • Identificar los sistemas de agrupación tipográfica para la gestación de un alfabeto.
  • Elaborar materiales gráficos con criterios aplicados a la comunicación visual lingüística y semiótica.
  • Aplicar las técnicas del lenguaje tridimensional para la transmisión de ideas gráficas.
  • Aplicar las herramientas del diseño y publicidad para la creación de nuevos ambientes.
  • Aplicar técnicas de lenguaje y las herramientas del diseño editorial para la elaboración de proyectos gráficos a gran escala.
  • Construir elementos virtuales utilizando técnicas de animación manuales y digitales para la transmisión de la información.
  • Aplicar software de edición a los proyectos publicitarios para transmisión de mensajes visuales en nuevos ambientes.
  • Aplicar los fundamentos de diseño y publicidad en interiores y exteriores de locales cuyo concepto necesite ser expresado mediante el diseño gráfico.
  • Planeación y ejecución de investigación de proyectos básicos generales y específicos.
  • Aplicar las metodologías, procedimientos y herramientas modernas para la administración de un proyecto.
  • Diseñar conceptos utilizando las técnicas y estilos gráficos para generar productos que contengan una amplia comunicación visual a mercados específicos.
  • Gerente operativo para el desarrollo de marcas y empaques de productos.
  • Gerente operativo en el diseño de campañas publicitarias.
  • Gerente operativo de imagen empresarial.
  • Director diagramador de periódicos y revistas.
  • Ilustrador de textos y portadas.
  • Diseñador de páginas Web.
  • Creativo de productos en el ámbito serigráfico.
  • Director creativo de imágenes corporativas.
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La Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas concentra todo el quehacer de las tendencias de la innovación, la investigación y el desarrollo aplicados a procesos disruptivos que se evidencian en cada una de sus actividades académicas.

Brinda una oferta académica acorde y consecuente con la realidad nacional y frente a los futuros retos en las áreas de informática, tecnología y las ciencias aplicadas, apoyada (la oferta académica) por el manejo curricular de una planta docente permanente a tiempo completo y hora-clase, con experiencia laboral en cada una de las disciplinas que imparte.

La facultad cuenta con dos grandes escuelas: Informática y Ciencias Aplicadas, las cuales, en conjunto albergan a las carreras de Arquitectura, Ingeniería en Sistemas y Computación, Ingeniería industrial, Licenciatura en Informática, Licenciatura en Diseño Gráfico, Técnico en Diseño Gráfico, Técnico en Ingeniería de Redes Computacionales, Técnico en Ingeniería de Software, Técnico en Automatización Industrial, Ingeniería Industrial con Énfasis en Inglés, Arquitectura No Presencial, Ingeniería en Sistemas y Computación No Presencial, Ingeniería Industrial No Presencial y Licenciatura en Diseño Gráfico No Presencial, cuenta con la red más grande de laboratorios especializados del campus, donde recientemente se han inaugurado los laboratorios de Redes, Math lab, G’nius (Oficina de Apoyo a la Innovación), Incubadora de Empresas de Base Tecnológica, y Tecnologías Avanzadas. Este último equipado con brazos robóticos, impresoras 3D, artefactos de Arduino y equipo de realidad aumentada, y diseñado para que los estudiantes realicen investigación aplicada y prácticas autodidactas en robótica, inteligencia artificial, internet de las cosas y big data, entre otros. También contamos con el primer laboratorio universitario en Centroamérica especializado en data center.

La filosofía de trabajo de la facultad incluye el aprendizaje mediante la generación de competencias, lo que significa que, dentro del ambiente académico, el saber hacer y hacer para la vida es fundamental. Por ello, se unen esfuerzos para brindar a nuestros estudiantes las prácticas en laboratorios especializados sin costo y con una programación de prácticas libres que complementa el aprendizaje.

Así ponemos a disposición del estudiante los laboratorio de Tecnología Multimedia y Animación; está equipado con computadoras Mac y un espacio especializado para conceptualizar y desarrollar competencias en el área de diseño gráfico y animaciones diversas, incluyendo 2D y 3D, para la creación de elementos multimedia y sitios web; también modelado digital para aplicaciones en producciones audiovisuales. Se elaboran, además, productos multiplataforma para videojuegos y aplicaciones para teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos; se cuenta con laboratorio de CISCO y una red de laboratorios de informática distribuidos en el campus, todos con acceso a internet, tanto por línea eléctrica como inalámbrico en todo el campus.

Para la facultad, las capacitaciones y certificaciones son valores agregados para nuestros estudiantes, de tal manera que, por eso, fuimos la primera universidad centroamericana acreditada como Centro de Formación y Certificación autorizado por Autodesk (ATC). Asimismo, los estudiantes tienen acceso a nuestra Microsoft IT Academy, que nos permite ofrecer certificaciones reconocidas mundialmente.

Ahora que sabes cómo está estructurada nuestra Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas y la visión que se tiene, los recursos que ponemos a tu servicio comprenderás por qué la facultad te facilita las herramientas para convertirte en un profesional competitivo, que sigue adelante, guiado por un esquema disruptivo y apegado a las tendencias de la innovación moderna, la investigación y el emprendimiento.

¡Bienvenido a la Utec, institución de vanguardia tecnológica en la educación!

Desde la Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas de la Universidad Tecnológica de El Salvador, extendemos un cálido saludo lleno de innovación y oportunidades.

En nuestra facultad, la tecnología y la actualización constante son pilares fundamentales. Te formamos como profesional, te preparamos para liderar en un mundo en constante evolución digital, con una oferta académica diversa y especializada, que incluye carreras que se encuentran en la vanguardia del desarrollo tecnológico. Ofrecemos desde Ingeniería en Sistemas y Computación hasta Arquitectura, en modalidades presenciales, semipresenciales y no presenciales, preparando el camino hacia el éxito profesional en un entorno dinámico y colaborativo.

Ofrecemos 15 carreras en las que puedes especializarte y ser un valuarte para el cambio positivo de nuestro país.

Presenciales:
  • Ingeniería Industrial (4 años más un año de preespecialización)

Semipresenciales:
  • Ingeniería en Sistemas y Computación
  • Ingeniería Industrial
  • Ingeniería Industrial con Énfasis en Inglés
  • Licenciatura en Informática
  • Licenciatura en Diseño Gráfico
  • Arquitectura
  • Técnico en Automatización Industrial
  • Técnico en Ingeniería de Software
  • Técnico en Ingeniería de Redes Computacionales
  • Técnico en Diseño Gráfico

No presenciales:
  • Ingeniería en Sistemas y Computación
  • Ingeniería Industrial
  • Licenciatura en Diseño Gráficol
  • Arquitectura

Además, en nuestra facultad, no solo te ofrecemos conocimientos, sino también oportunidades únicas de crecimiento, a través de alianzas internacionales y programas de postgrado, te conectamos con expertos de todo el mundo y te brindamos las herramientas para impulsar tu carrera hacia nuevos horizontes.

Nuestros valores institucionales, basados en la integridad, la responsabilidad y el respeto, son el corazón de nuestra comunidad académica. Aquí te formamos como profesional competente, como líder ético comprometido con el cambio positivo en nuestra sociedad.

En nombre de toda la comunidad de la Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas, te damos la bienvenida a una experiencia educativa única, donde tus sueños se convierten en realidad y donde el futuro se construye cada día.

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